盛大創互聯網最高利潤 5月23日,盛大第一季度利好財報出爐。財報顯示,盛大本季度凈營收為6880萬美元,同比增長55.9%;其中游戲收入6530 萬美元,同比增長 63.1%;凈利潤為5800萬美元,同比增長四十倍,創下了互聯網行業有史以來最高的利潤。盛大連續四個季度實現兩位數增長,跨越了自己的歷史巔峰,也跨越了行業的歷史巔峰。
財報顯示,盛大業績在實現連續四個季度的兩位數增長后,成功創造了歷史和行業最好成績,此前一天,盛大的主要競爭對手網易雖然也取得了有史以來的最好成績,但是還是被盛大的收入超過。超越曾經一度代替其取得市場領先地位的網易,這表明,盛大已全面鞏固了市場第一的位置,再一次鞏固了行業領袖地位。
由于業績超過華爾街最佳預期,盛大股價也受此利好影響,盤后上漲4.75%。至截稿時,盛大股價一度漲至30.63美元,創造了52周新高。
2005年末,盛大剛推出CSP的商業模式,曾在業內被廣泛置疑,并一度失去了市場份額第一的位置,被走自主研發路線的網易后來居上。但是盛大用連續幾個季度兩位數的收入增長證明了自己轉型的正確性,一年之后重奪第一。不僅如此,其競爭對手也先后加入盛大的免費陣營,行業中80%以上的游戲都采用了“盛大模式”。
對于盛大來說,始于2005年的這場轉型決非易事,在短期內還遭受了股價、業績大幅下滑的逆勢,同時被網易奪走市場第一的位置。但陳天橋表示,通過這種轉變,盛大將游戲從純粹的產品性過渡到虛擬社區性質,可以開發出更具持續和規模性的利潤增長空間。
事實證明,盛大在此后的四個季度中逐步攀升,不僅業績超過歷史最好成績,并且培養了扎實的用戶沉淀平臺證后續勢力的強勁。
此前,易觀總裁于揚曾表示,盛大免費游戲模式的成功將給另外兩個對手——網易、九城帶來更大壓力。在盛大成功轉型后,隨著越來越多免費模式的公司出現,特別是一些大公司的加入,CSP儼然已經從一種趨勢成為了行業主流模式。
正如陳天橋自己所說,一個行業的領先者,不在于一時市場領先或者落后,關鍵是看能不能引領整個行業的發展方向。“六年中,盛大保持五年市場第一,對于競爭日益加劇的網游市場來說實屬不易。”此間業內人士分析指出,盛大的“不敗神話”收益于對商業模式前瞻性的探索,“不惜放棄市場第一位代價,以打開更開闊的發展空間,這是盛大的高明之處。”
“在歷史最高收益時,果斷拋棄舊有模式,盛大這種以退為進的戰術,在現在模式的成功示范下,帶給行業的借鑒更為清晰。”業內人士指出,盛大戰略方向的正確性和對于商業模式的大膽創新是其成功的關鍵因素。
而因看好盛大業績,在財報前Susquehanna Financial Group的高級證券分析師趙春明表示,盛大的新營收模式已經獲得成功。他說“新營收模式剛剛啟用時,盛大的業績受到了較大的負面影響。但隨著轉型的順利進行,盛大業績快速反彈。”他對盛大股票的評級為“看漲”。
新模式的成功,再一次證明了盛大在中國網絡游戲產業的領軍地位,也再次證明了盛大的核心競爭力是在對用戶需求的細微把握和滿足上。而盛大的成功也正說明了一點:真正的領導者并不是收入上一時高出多少,而是在整體上把握產業方向。
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